Permadeath — но новичков не бросают в мясорубку: зачем нужен тренировочный лагерь
Тренировочные бои, затухание прокачки и безопасное место, чтобы научиться до того, как потери станут настоящими.
Самое частое возражение против permadeath: «новичок потеряет первый отряд за вечер и уйдёт». Честное. Наш ответ — тренировочный лагерь.
Резиновые пули. Тренировочный бой играется по всем правилам настоящего — та же симуляция, тот же одновременный резолв, тот же туман войны. Но потерь нет: «убитый» боец возвращается домой с ушибами, а не в мемориал. Снаряжение тоже не теряется.
Прокачка — с затуханием. Тренировки растят характеристики, но каждая следующая даёт всё меньше: гонять новобранцев по полигону вечно — бессмысленно. Реальный рост — только в настоящих боях, где есть что терять. Полигон готовит к войне, но не заменяет её.
«Готов к боевым». Боец, прошедший достаточно тренировок, получает бейдж готовности. Это подсказка, а не запрет: вести в PvP зелёных новобранцев никто не мешает — просто теперь ты делаешь это осознанно.
При первом входе игра прямо объясняет разницу: тренировка — резиновые пули и ноль потерь; боевой выход — permadeath и full loot. Дальше выбор за тобой.
Идея простая: страх потери — топливо игры, но у страха должен быть спортзал. Научись планировать там, где ошибка стоит синяка, — и выходи туда, где она стоит жизни.
Тренировочная очередь уже работает в закрытой альфе: сыграть демо-бой (инвайт-код или лист ожидания).
